【Unity5】ボールを置いて落としたり、弾ませたりする

これの続き motojapan.hateblo.jp ①ボールを追加 GameObject -> 3D object -> Sphereを選択 位置はカメラ位置を意識して次を設定 position x / y / z = 500 / 10 / 510 ②ボールに重力を設定 ボールの追加だけだと浮いている状態なので、 重力を設定します。SphereのInspectorからAddComponentを選択 RigidBodyを入力して選…